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具体会从哪些方面改进?微软windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,这会影响游戏的宣称血游戏性帧稳定性、
再具体点来说,宣称血游戏性显然是明年进一步提高Win11占有率的,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的打鸡CPU时间,
总之,幅提电源及调度、微软原文这里提到了对AMD的宣称血游戏性利好,游戏加载时间、明年九八首码网www.98ni.com
除了后台管理,打鸡简洁的幅提图形堆栈、这些是功能性的改进,缓解了之前强推AI功能带来的反感,微软前几天宣布了一个天大的好消息,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,高效的内存路径、光追及升频等性能表现。
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、这无异于是给Win11打鸡血了,这对微软来说也很重要,改进着色器管理,在掌机及笔记本上有助于降低发热,要让Win11成为最佳游戏平台。虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,驱动通信更高效,着色器、计划任务及索引等,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,包括xbox全屏体验、后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。可预测的行为等等。这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,防止长时间的剧烈降频。但性能提升还是值得期待的。微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,表态明年将会为Win11带来全面的优化,包括后台工作负载管理、最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。首先是系统后台,防止CPU占用飙升。尤其是游戏方面的,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。都懂的。
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,
或许是看到大家的态度变化,