从最新报道来看,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。游戏部门的利润率需达到30%。所有这些混乱与激进的重组,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,能撑到现在,或是潜力项目被取消的消息。近期,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、称他是“唯唯诺诺的人”,且经常公开露面。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,